行业分类索引

image-03 作为行业分类插图,强化项目领域的视觉差异。
image-03 作为行业分类插图,强化项目领域的视觉差异。

领域详解 01 游戏项目

问题背景

游戏项目在立项阶段通常需要快速建立角色与世界观的一致视觉基调。角色设定、阵营视觉区分、关键道具与场景概念,往往决定了后续美术制作的方向是否统一。很多项目在早期缺少一套可执行的视觉规范,导致不同环节产出的素材风格漂移。

实施过程

我们会先与策划、主美沟通核心玩法与世界观关键词,再围绕主要角色与阵营产出角色设定草案。草案经过内部评审与方向筛选后,进入细化阶段,补充表情、比例、服饰结构等细节。最终输出一套适配项目使用的角色设定包,包含正侧背视图与关键道具说明。

成果说明

交付物以角色设定文档与视觉规范说明为主,覆盖角色外观、性格表现与阵营视觉差异。成果可直接用于游戏美术制作、宣传素材与衍生品开发的视觉参照。

相关能力

领域详解 02 动画项目

问题背景

动画项目的前期开发阶段,需要将剧本中的文字描述转化为具体的角色形象与场景氛围。角色设定的风格、比例与表演空间,直接关系到后续原画与动画制作的效率。如果前期设定不够清晰,中后期返工成本会显著上升。

实施过程

我们根据分集剧本或角色小传,提炼每个角色的核心性格与外观特征,先出多版风格方向供项目组选择。确定方向后,细化角色的转面图、表情集与常用动作姿态,并补充场景关键帧的氛围参考。整个过程与导演、原画保持同步沟通。

成果说明

交付角色设定集与场景氛围参考图,帮助动画项目统一前期视觉语言。设定内容按镜头与表演需求组织,便于原画环节直接取用。

相关能力

领域详解 03 出版项目

问题背景

出版项目中的漫画短篇、绘本或图文设定集,需要在有限的篇幅内建立清晰的角色辨识度。角色设定与插画风格是否统一,直接影响读者的阅读体验与作品的整体质感。出版方往往需要一套能够贯穿全书视觉一致的设定方案。

实施过程

我们根据出版物的内容定位与目标读者,确定插画与角色设定的整体风格。随后围绕主要角色展开设定,并试画关键场景与分镜页面,确认风格可行后再进入正式绘制。漫画短篇制作会同步考虑分镜节奏与文字排版的配合。

成果说明

交付角色设定页、插画成品或漫画短篇内页,按出版规格组织文件。内容可直接用于排版、印刷或电子书发布。

相关能力

领域详解 04 品牌项目

问题背景

品牌项目需要将抽象的品牌气质转化为具体的视觉语言,IP角色、吉祥物或品牌主视觉是常见载体。品牌方在启动IP视觉开发时,往往需要一套能延展到包装、宣传与衍生品的视觉包,而不仅仅是单个形象。

实施过程

我们首先了解品牌的核心价值、目标受众与使用场景,再围绕IP角色或主视觉进行多方向提案。确定方向后,完善角色设定与关键视觉元素,并整理成IP视觉包,包含角色规范、色彩系统与适用示例。

成果说明

交付IP视觉包与角色设定文档,覆盖品牌在不同媒介上的视觉应用基础。成果便于品牌方后续委托其他渠道延展时保持视觉一致性。

相关能力

领域边界说明

nana 动漫工作室提供的是前期视觉开发与创作服务,服务范围包括角色设定、商业插画、漫画短篇制作与IP视觉包。工作室不提供动漫在线观看、漫画阅读平台运营或内容更新服务,也不参与游戏或动画的程序开发、发行与运营环节。合作聚焦在项目前期的视觉方向确立与制作执行,帮助客户把文字设定转化为可落地的视觉方案。

每个项目的具体委托方式与适用条件,可以在 合作方式 页查看。若不确定项目处于哪个阶段,可先浏览 作品档案 了解交付形态,或通过 常见问题 页查找答案。